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GIF 转 WebP

把 GIF 文件拖到下方,即可得到 WebP 文件。转换在你自己的设备上完成,因此不会上传,除了浏览器内存上限之外没有任何大小或数量限制。

把图片拖到这里

Ctrl/⌘ V粘贴截图或复制的图片

支持 GIF

数值越低文件越小。照片用 75 通常就够。

    100% 本地处理 文件不会被上传。

    为什么要把 GIF 转成 WebP?

    同一张图片,WebP 的体积通常明显小于原始的 GIF。当你在压缩页面体积、或者要挤进某个上传大小限制时,这一点很关键。

    WebP 是 GIF 天然的接班人,设计时也有一部分考虑了这件事 —— 它处理同样的图形内容效率高得多,透明支持更完善,还支持动画。关于最后这一点,在这个工具里有一个重要的前提,而它是你首先该知道的事。

    转换之前

    WebP 能动 —— 但这个转换不动

    这个格式完全有能力装下你的动画,而且动态 WebP 通常只有等效 GIF 的一个零头大小。但这是个静态图转换器:它解出第一帧,然后编码那一帧。如果你的 GIF 会动而你希望它继续动,这就是错的工具 —— 这话值得直说,而不是让你从结果里自己发现。请去找专门的 GIF 转动态 WebP 编码器。

    透明变好了,但锯齿边缘还在

    WebP 有真正的 8 位 alpha 通道,256 级,相比 GIF 那一个开关位是实实在在的升级。问题在于转换只能把 GIF 里实际存在的那两种状态搬过来。你的边缘还是原来那么锯齿 —— 平滑边缘的容量现在有了,但要把它填满得在编辑器里重新抠一次。

    这类内容请选无损

    GIF 装的是图形,而无损 WebP 很擅长图形 —— 常常比 GIF 小得多,同时像素完全一致。有损 WebP 能省更多字节,但它软化的正是让 logo 在小尺寸下仍然清晰可辨的那些锐利边缘。这是少数几个无损选项明显该作为默认的情况之一。

    会保留下来的

    • 全部 256 色,精确保留
    • 透明区域
    • 通常小得多的文件

    过不来的

    • 第一帧之后的动画
    • 非常老的软件的支持

    GIF 与 WebP 对比一览

    属性GIFWebP
    压缩方式无损有损
    透明通道支持支持
    典型文件大小约为同等 JPEG 的 200-400%约为同等 JPEG 的 65-75%
    兼容性几乎所有软件都能打开,包括很老的程序所有主流浏览器和绝大多数应用都支持
    常见来源为减小页面体积而优化的网站为减小页面体积而优化的网站

    常见问题

    我的 GIF 文件会被上传到哪里吗?

    不会。解码器和编码器是运行在本页面内的 WebAssembly 模块。首次使用某种格式时,网络面板可能会显示编解码器下载,但没有任何请求会包含你的文件。在支持离线缓存的浏览器中,用过一次的编解码器会被缓存,之后同类转换可以断网完成。

    有文件大小或数量限制吗?

    我们不设任何限制。实际上限取决于你设备的内存,因为转换过程中图片需要以未压缩形式驻留内存。在普通笔记本上,一亿像素以内的图片通常都能顺利转换。

    转成 WebP 会损失画质吗?

    WebP 是有损格式,会丢弃部分数据。在默认质量下,正常观看尺寸几乎看不出差别。如果你需要像素级完全一致的副本,请改选 PNG。

    手机上能用吗?

    可以。同样的 WebAssembly 模块在移动浏览器上也能运行。由于手机 CPU 较弱,转换会比桌面端慢,超大图片也更容易触及内存上限。

    GIF 动图会怎么处理?

    只有第一帧会被转换。WebP 是静态图片格式,剩下的帧无处安放。如果你需要保留动画,那应该找视频转换工具,而不是静态图片转换。

    WebP 用在网站上安全吗?

    安全。所有现行浏览器都支持它,覆盖约 97% 的访客。剩下的缺口来自老旧软件而非老旧浏览器——少数桌面看图软件和较老的 CMS 上传表单仍然会拒绝它。

    相关转换工具

    隐私优先

    分享工具,不分享文件

    把这个页面发给需要的人;链接不包含图片、文件名或使用记录。