JPEG 转 PNG
把 JPEG 文件拖到下方,即可得到 PNG 文件。转换在你自己的设备上完成,因此不会上传,除了浏览器内存上限之外没有任何大小或数量限制。
把图片拖到这里
Ctrl/⌘ V粘贴截图或复制的图片
支持 JPEG
数值越低文件越小。照片用 75 通常就够。
100% 本地处理 文件不会被上传。
为什么要把 JPEG 转成 PNG?
转换后的 PNG 文件会比原来的 JPEG 更大。这是换取 PNG 更广的兼容性和更简单的解码所要付出的代价。
PNG 支持透明通道,所以转换之后你可以再抠掉背景。但转换本身并不会凭空造出 JPEG 文件里原本就没有的透明区域。
PNG 是无损格式,转换不会引入任何新的压缩失真。JPEG 文件中保留下来的细节会被原样搬过去。
PNG 是大多数图像编辑器和设计工具默认期待的格式。当这个文件接下来还要继续编辑、而不是直接放上网页时,选它更实际。
多数人来做这个转换,抱着两个期待,而两个都是错的:以为 PNG 会让画面变好,以为转过去就有了透明背景。两件事都不会发生。这不是说这个转换没用 —— 它有真正的用途 —— 但值得先弄清楚你到底会拿到什么。
转换之前
画质不会提升
JPEG 在第一次保存时就丢掉了信息,没有任何东西能把它找回来。PNG 会完美地保存已经劣化的像素,连块状痕迹一起保存。源图看着发糊、发花,转出来的 PNG 就一模一样地发糊发花,只是文件更大。
透明背景不会自己出现
PNG 支持透明,那是格式的能力,不是转换会替你做的事。JPEG 里根本没有透明信息可以搬过来,所以每个像素过来时都是完全不透明的 —— 包括你想去掉的那块背景。抠图是另一件事,需要选区工具或专门的去背工具。
什么时候它确实是对的选择
如果这张图后面还要编辑,PNG 是更适合存放它的地方:JPEG 每重新保存一次就再压缩一次、再损失一点,几轮下来损伤会累积。转成 PNG 一次,就把这个计时器停掉了。另一个诚实的理由是对方系统只收 PNG —— 这种系统不少,而兼容性本身就是个足够好的理由。
会保留下来的
- 像素尺寸
- 当前这一刻的画面,原样保留
- 此后不再累积压缩损失
过不来的
- 小体积 —— 预计会大上数倍
- 没别的了,因为 JPEG 本来也没有更多东西可给
JPEG 与 PNG 对比一览
| 属性 | JPEG | PNG |
|---|---|---|
| 压缩方式 | 有损 | 无损 |
| 透明通道 | 不支持 | 支持 |
| 典型文件大小 | 约为同等 JPEG 的 100% | 约为同等 JPEG 的 300-500% |
| 兼容性 | 几乎所有软件都能打开,包括很老的程序 | 几乎所有软件都能打开,包括很老的程序 |
| 常见来源 | 数码相机与照片分享 | 截图、logo 和图形素材 |
常见问题
我的 JPEG 文件会被上传到哪里吗?
不会。解码器和编码器是运行在本页面内的 WebAssembly 模块。首次使用某种格式时,网络面板可能会显示编解码器下载,但没有任何请求会包含你的文件。在支持离线缓存的浏览器中,用过一次的编解码器会被缓存,之后同类转换可以断网完成。
有文件大小或数量限制吗?
我们不设任何限制。实际上限取决于你设备的内存,因为转换过程中图片需要以未压缩形式驻留内存。在普通笔记本上,一亿像素以内的图片通常都能顺利转换。
转成 PNG 会损失画质吗?
原始的 JPEG 本身已经是有损格式,最初生成时就已丢弃了部分细节。转成 PNG 会完整保留 JPEG 文件中现有的内容,但无法还原更早丢失的部分。
手机上能用吗?
可以。同样的 WebAssembly 模块在移动浏览器上也能运行。由于手机 CPU 较弱,转换会比桌面端慢,超大图片也更容易触及内存上限。
从 JPEG 转出去会不会又掉一次画质?
如果目标也是有损格式,会再掉一点。你手上的 JPEG 本身已经丢弃过数据,第二次有损编码会再丢一些。质量设在 80 以上时,这第二次损失很难看出来——但这正是应该保留原图、而不是反复来回转换同一个文件的原因。
为什么转出来的 PNG 比原图还大?
PNG 是无损格式,它必须精确保存每一个像素,而不是近似表示。对照片而言,这通常意味着文件会比有损原图大上几倍。PNG 的价值在于截图、logo、线稿以及任何需要透明的场合,而不是照片。