WebP を PNG に変換
下のエリアに WebP ファイルをドロップすると PNG ファイルが得られます。変換はお使いの端末上で行われるため、アップロードは発生せず、ブラウザのメモリが許す限りサイズや枚数の制限もありません。
ここに画像をドロップ
Ctrl/⌘ Vスクリーンショットやコピーした画像を貼り付け
対応形式: WebP
値を下げるほどファイルは小さくなります。写真なら 75 が扱いやすい既定値です。
100% ブラウザ内処理 ファイルは一切アップロードされません。
なぜ WebP を PNG に変換するのか
多くのウェブサイト、コンテンツ管理システム、そして古いデスクトップソフトは WebP ファイルをそのまま拒否します。PNG はほぼどこでも受け付けられるため、この変換の需要の大半はこの一点で説明がつきます。
できあがる PNG ファイルは、元の WebP より大きくなります。PNG の幅広い互換性と扱いやすさを得るための代償です。
PNG は可逆形式なので、変換によって新たな圧縮ノイズが加わることはありません。WebP ファイルに残っているディテールはそのまま引き継がれます。
PNG は多くの画像編集ソフトやデザインツールが前提としている形式です。そのままウェブに載せるのではなく、この先も編集を続ける場合には現実的な選択肢になります。
Save an image from almost any modern website and you get a .webp file. Google built the format to make pages load faster and it does that well, but a lot of software never caught up: older Photoshop versions, some upload forms, various Office and printing workflows will simply refuse it. Converting to PNG is not about making the picture better — it is about handing it to a program that will accept it.
Before you convert
The file gets bigger, typically by 20 to 55 percent
PNG is lossless: it stores every pixel exactly. Most WebP files on the web are lossy. Going from one to the other means giving up the compression that made the file small in the first place, so growth is expected, not a bug. Photographs grow the most; flat-colour graphics and screenshots grow least, because that is the kind of content PNG was built for.
The picture will not look better than it already does
This is the part people get wrong most often. Lossless does not mean restored. Whatever detail the lossy WebP encoder discarded is gone, and PNG will faithfully preserve what remains — including the compression artefacts. You are paying file size for compatibility, and that is the entire transaction.
Animated WebP gives you one frame
WebP can hold an animation; PNG as handled here holds a single still image. If the source moves, you will get its first frame and nothing else. What you actually want in that case is a video or GIF conversion, which is a different kind of tool.
What carries over
- Transparency — PNG has a real alpha channel
- Pixel dimensions
- Every pixel from here on, losslessly
What does not
- The small file size
- Animation, if the source had any
- Detail the lossy encoder already discarded
WebP と PNG の比較
| 項目 | WebP | PNG |
|---|---|---|
| 圧縮方式 | 非可逆 | 可逆 |
| 透過 | 対応 | 対応 |
| 一般的なファイルサイズ | 同等の JPEG のおよそ 65-75% | 同等の JPEG のおよそ 300-500% |
| 互換性 | 現行のすべてのブラウザとほとんどのアプリが対応 | 数十年前のソフトも含め、どこでも開けます |
| 主な入手元 | ページ容量を最適化しているウェブサイト | スクリーンショット、ロゴ、図版 |
よくある質問
WebP ファイルはどこかにアップロードされますか?
いいえ。デコーダーとエンコーダーはこのページ内で動く WebAssembly モジュールです。形式を初めて使う際はネットワークタブにコーデックの取得が表示されることがありますが、ファイルを含む通信はありません。対応ブラウザでは一度使ったコーデックがキャッシュされ、以後は同じ変換をオフラインでも実行できます。
ファイルサイズや枚数の制限はありますか?
当サイト側では設けていません。実際の上限は端末のメモリです。変換中は画像を非圧縮で保持する必要があるためです。一般的なノートパソコンなら、1 億画素程度までは問題なく変換できます。
PNG に変換すると画質は落ちますか?
元の WebP はすでに非可逆形式であり、作成された時点で一部のディテールが失われています。PNG への変換は WebP ファイルの中身をそのまま保ちますが、それ以前に失われた情報を復元することはできません。
スマートフォンでも使えますか?
はい。同じ WebAssembly モジュールがモバイルブラウザでも動作します。スマートフォンの CPU は非力なためデスクトップより時間がかかり、非常に大きな画像ではメモリの上限に達しやすくなります。
なぜ手元のファイルが WebP なのですか?
現在は多くのウェブサイトが JPEG より小さい WebP を配信しているため、ウェブページから画像を保存すると WebP になることがほとんどです。ブラウザの対応は十分ですが、デスクトップソフトの対応は明らかに見劣りします。変換の需要が高いのはそのためです。
なぜ PNG のほうが元より大きくなるのですか?
PNG は可逆形式なので、ピクセルを近似せずすべて正確に保存します。写真の場合、非可逆の元ファイルより数倍大きくなるのが普通です。PNG が本領を発揮するのはスクリーンショット、ロゴ、線画、そして透過が必要な画像であって、写真ではありません。